Um jogo de quebra-cabeça em que errar é certo
Cara, Stop oferece dezenas de quebra-cabeças e tarefas que você deve completar e não concluir. O objetivo é, às vezes, completar um quebra-cabeça ou uma tarefa e, às vezes, encontrar maneiras de contornar uma tarefa, por exemplo, ao deixar de fazer o que lhe é solicitado.
Tente quebrar o jogo em vez de completá-lo
Cara, Stop pede que você faça o maior número possível de tarefas e quebra-cabeças, e pede que você tente encontrar uma maneira de evitar um quebra-cabeça ou uma tarefa. O objetivo é completar ou não completar as tarefas, a fim de quebrar o jogo. Você está procurando por truques e maneiras de contornar as regras de um quebra-cabeça. Tentar manipular, enganar ou adulterar um quebra-cabeça é o objetivo do jogo. Os gráficos são 2D e pixelados. Os gráficos são planos e feios, mas eles tentam compensar isso com uma história estranha e um humor nerd forçado.
Um jogo de quebra-cabeça comum com uma ideia incomum
Cara, Stop não é um jogo terrível, mas os jogadores hardcore vão completá-lo e tocar em todos os níveis dentro de duas horas. Quebrar o jogo não é difícil, e o jogo tem o hábito irritante de desacelerar o processo para que a jogabilidade dure mais. No entanto, a premissa de ter que “não” completar um quebra-cabeça ou uma tarefa conforme suas instruções é bastante incomum e merecia ser desenvolvida; É uma pena que a execução não tenha sido melhor e mais polida.